Os he hecho un tutorial completo con índice para recordar cómo editar vuestros cómics con GIMP, un programa de libre uso y gratuito. Al pinchar en las imágenes podréis ver en detalle qué he hecho. Para salir del visor, le dáis a la X de la derecha. También podéis seguir así la secuencia de pasos solo en imágenes.
No os obsesionéis mucho con los pequeños detalles: recordad que las viñetas aparecerán más pequeñas de lo que las habéis dibujado y, por tanto, se verán más cuidadas.
aviso!
LEED BIEN, NO OS PONGÁIS NERVIOSOS Y SI NO OS SALE ALGO MIRAD SI ESTÁ SELECCIONADO
Pintar los dibujos
Crear y componer el cartel
- Crear el archivo
- Maquetar, crear guías y pintar fondo
- Abrir las imágenes como capas
- Cambiar tamaño y recortar capa
- Pintar un borde
- Crear el fondo y el texto base
- Reencuadrar el cartel: duplicar y mover los grupos de capas
- Crear el título
- Modificar el patrón de capas: rellenar los huecos y cambiar los textos
Otros tutoriales
Recordad guardar el proyecto continuamente y exportarlo al final como JPEG.
Pintar los dibujos
Comenzar con el entorno de trabajo
En primer lugar os recuerdo que tenéis que repasar el cómic con rotulador negro, procurando cerrar todos los límites para que así sea más fácil pintarlo.
Después lo escaneamos a una resolución suficiente (con 72-150 ppi es suficiente). Uno de los problemas que nos podemos encontrar es que al arrastrar la imagen al programa sea muy grande y si no tenéis un ordenador potente todo irá muy lento. Para cambiar esto vamos a Imagen>Escalar la imagen y allí corregimos la resolución y le damos a Escala.
En el entorno de trabajo deberíamos tener en todo momento la imagen y la ventana de capas (mejor a la derecha) y la de herramientas (a la izquierda) con sus opciones. Si en algún momento nos desapareciera una de estas tres ventanas simplemente vamos a Ventanas>Diálogos Empotrables y allí buscamos la que nos falta.
Como vemos, en la ventana de capas solo nos aparecerá una con la opción de hacerla visible o invisible (el ojo, que nos permite saber por ejemplo en qué capa estamos) o darle más o menos opacidad, para jugar por ejemplo con transparencias. Recordad que la capa que está más abajo es la que menos se ve y viceversa. Hay que tener en cuenta esta jerarquía igual que hay que estar segur@ de la capa en la que estamos trabajando, creando diferentes capas, tanto como podamos, para que en caso de tener que modificar algo solamente tengamos que borrar o modificar esa capa.
Le echamos un vistazo a las herramientas pasando el cursor por encima... las que más vamos a usar son la varita mágica (o el lapiz para hacerlo a mano alzada o bien la tijera de selección en el caso de que haya algo que no esté limitado por bordes), el bote de pintura, el recoge color (para copiar exactamente el tono que tenemos en un sitio) el zoom, el cursor para mover las capas, la herramienta de texto y la goma para corregir cosas. En cada herramienta podemos jugar con sus opciones de opacidad/umbral (la fuerza con la que actúa), tamaño... Por ejemplo, en el bote de pintura puedo elegir pintar con patrón en lugar de con un color de frente.
A continuación voy a pintar la silueta en blanco que, como está delimitada podré seleccionarla con la varita mágica (selección difusa). Para ello creo una nueva capa con la selección y después selecciono la herramienta del bote de pintura y en opciones, rellenar con un patrón.
Un problema que puede surgir es que al escanear, hayamos creado un perfil de grises y por eso al pintar no nos salen colores. Para corregir esto vamos a Imagen>Modo>RGB.

Para pintar por ejemplo un elemento como el cuello de la camisa, que no está delimitado totalmente, uso la tijera de selección (si nos equivocamos le damos a ESC). Con las tijeras hay que cerrar primero la selección: uno el principio y el final (aparecen como unos anillos juntos) y después aprieto dentro de lo que quiero seleccionar. Cuando el borde aparezca punteado le damos a capa nueva y pintamos, por ejemplo, con un color de frente.
Si queremos disimular la unión de los colores podemos usar el emborronado
Repito la misma operación copiando el color para que todo sea lo más parecido posible.
Cuando ya he acabado de hacer todos los cambios que quería guardo la imagen en .xcf (formato de archivo de GIMP) o en .psd (Exportar a> Seleccione tipo de archivo por extensión>Imagen de Photoshop) para asegurarnos de que se lee por capas. Después lo exporto como JPEG o JPG (si no aparece la ventana completa con darle a ENTER se guarda). Cuando ya hemos editado todas las viñetas nos ponemos con el archivo final, que es el del cartel.Volver al índice
Crear el archivo
Para unir todas las viñetas en el cartel tenemos que crear un nuevo documento con las medidas que nos han pedido. Vamos a archivo>nuevo>plantilla A3 y en opciones avanzadas cambiamos la resolución a 150 en lugar de 300 para que nuestro ordenador vaya más rápido procesando.
Comenzamos a dibujar en el documento las guías que nos servirán para maquetar y componer bien el cartel, respetando los márgenes y los aires en las viñetas. Lo mejor es que calculéis antes el tamaño que van a tener las viñetas pero si no sabéis cómo se puede cambiar después, como veréis más adelante.Para crear las guías simplemente teneis que pinchar en las reglas y arrastrarlas hasta la posición que queráis.

Después pintamos el fondo con un patrón, con un color de fondo simple, etc., intentando que no influya mucho en la lectura de las viñetas.
A continuación comenzamos a cargar las viñetas, imágenes, etc. como capas. Vamos a Archivo>Abrir como capas. Para empezar es mejor que solo carguemos una y cuando hayamos terminado con ella, carguemos las demás.
En el caso de que el fondo del icono de la capa no apareciera transparente, como en este caso, le daríamos al botón de la derecha sobre la capa para añadirle un canal Alfa. Si no le hemos puesto el nombre "viñeta1" aprovechamos para ponérselo ahora apretando dos veces en el nombre de la capa y al acabar presionando ENTER. Es mejor ir poniendo nombre y número a las capas para no perder tiempo buscándolas.
Cambiar el tamaño y recortar la capa

Con la herramienta de escalado redimensionamos la viñeta (para mantener la proporción siempre tiene que estar seleccionado el clip en la ventana) teniendo en cuenta el espacio que tenemos que dejar para las demás (como es difícil ajustarlo bien luego lo corregiremos) y para el título.

Podemos recortar la viñeta con la herramienta que parece un cútter con la opción "solo la capa actual" presionada.
A continuación seleccionamos la viñeta con la herramienta de selección de rectángulos y aplicamos el ancho del borde que queremos en la viñeta dándole a Seleccionar>Borde
Creamos una nueva capa (Capa>Nueva, con opción transparente), le ponemos nombre ("marco 1" o "borde 1" por ejemplo) y manteniendo la selección le damos al bote de pintura para que ese color rodee la viñeta.
Podemos borrar desperfectos, pintar encima para que quede bien con el borde... Acordáos de tener seleccionada la capa en la que queréis trabajar

A continuación, con la herramienta de selección de rectángulo trazamos el tamaño que queremos que tenga el fondo del texto de la rima. Esto también puede ser una pincelada, un óvalo, lo que queráis, lo importante es que permita leer el texto y que esté en otra capa. Debemos crear ahora dos capas: la del fondo y la del texto que nos servirán como base para el resto.
Pintamos con el bote de pintura el fondo y a continuación, con la herramienta de escribir (la A), ponemos la rima. Para esto tenemos que seleccionar en las opciones "usar editor". Nos aparecerá una ventana donde podéis cambiar la tipografía, el tamaño, el color, etc y al marcar un tamaño de texto (se pincha y se arrastra) y nos aparecerá una ventana como ésta:AHÍ ES DONDE ESCRIBIMOS ((RECORDAD repasar bien las faltas de ortografía!!).
Tened cuidado de no escribir donde va el nombre de la tipografía.
Centramos bien el texto con el cursor en opción de herramienta "mover capa activa" para estar seguros de que no se nos mueve lo demás. Después seleccionamos la otra opción "escoger una capa o guía" para situar las guías en los puntos clave de la viñeta y asegurarnos la simetría del cartel.
Ahora ya tenemos el patrón de viñetas (podéis variarlo más o menos pero yo os aconsejo que sea agradable a la lectura) y lo que vamos a hacer es crear un grupo de capas. Capa>Grupo de capas y le ponemos de nombre "viñeta 1". A continuación metemos todas las capas dentro (manteniendo la jerarquía) excepto el fondo, minimizamos el grupo y con el botón de la derecha le damos a "duplicar capas".
Borramos la viñeta que teníamos (con el icono de papelera, en la parte de abajo de la ventana de las capas) y repetimos la operación según las viñetas que tengamos. Comprobamos que al abrir los iconos de carpetas están ahí todas las capas.Es mejor que esperemos para poner el resto de viñetas porque ahora habrá que reencuadrar el cartel.
Con el cursor movemos los grupos de capas, (carpeta minimizada y seleccionada la opción "mover capa activa") desde su posición encima del grupo "viñeta1" hasta su lugar correspondiente.Es probable que hayamos calculado mal el tamaño y apenas haya aire.
Para corregir esto vamos a la carpeta del grupo de capas y con el botón de la derecha le cambiamos el tamaño, apuntándolo para aplicarlo al resto de viñetas (si queremos que sean todas iguales).
Después tenemos que recalcular los aires (espacios en blanco) de los lados así que con el cursor modificamos las guías presionando la opción "escoger una capa o guía". Cuando ya tenemos más espacio, reencuadramos las viñetas y resituamos las guías desde los lados y de abajo a arriba (procurad también que haya más o menos el mismo aire entre las filas).
Crear el título
Por último, para poner el título, simplemente crearemos otra capa de texto con el color que prefiramos. También podemos hacerlo a mano y escanearlo. Tiene que estar bien centrado y que sea informativo al tiempo que divertido.
Podemos aplicarle algunos efectos, pero para ello tenemos que hacer que el texto se convierta en imagen (botón derecha sobre capas>Descartar información). Después seleccionamos con la varita mágica alrededor de la capa de manera que se vean bordeadas las letras y después invertimos la selección (CTRL+I) para que la selección bordee todas las letras. También podemos contornear las letras dándole a Selección>Borde (para que amplíe el marco) y luego pintando con el bote de pintura.
En este caso, yo he aplicado además un degradado a las letras con la herramienta de mezclas. Podéis probar a pintar con patrones, a rallar a mano mientras está seleccionado el texto (así no nos saldremos), etc. A mí no me ha importado que se "comiera" los espacios entre las letras pero vosotros podéis borrar después lo pintado con la selección de círculo, por ejemplo.
También podéis añadirle perspectiva para darle más dinamismo o descargaros alguna tipografía interesante (y gratuita!).
Modificar el patrón de capas:
rellenar los huecos y cambiar los textos
Lo único que nos queda ya es rellenar los huecos con la viñeta correspondiente. Añadimos cada viñeta a su grupo
(Archivo>Abrir como capas), arrastrando cada capa a su lugar
(guardando la jerarquía). Cambiáis el tamaño de la capa y, en caso de que lo necesitéis,
podéis recortar para ajustaros mejor. También podéis copiar los colores con
los que habéis pintado las viñetas en caso de que un personaje tenga
tonos muy diferentes según el cuadro.rellenar los huecos y cambiar los textos
Ahora es el momento también de que modifiquéis las rimas de los distintos grupos de capas con la herramienta de texto presionada sobre la capa en cuestión (acordaros del editor de texto).
Recordad que para recortar lo que se sale de una viñeta vamos a la capa que queremos que sirva de limite, seleccionamos con la varita mágica y después vamos a la capa que queremos recortar, guardando esa selección. Al darle a SUPR se borrará.Acordáos de guardar el archivo y exportar la imagen
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Comandos importantes
CTRL + Z: deshacer
CTRL + Y: rehacer
CTRL + C: copiar
CTRL + X: cortar
CTRL + V: pegar (si nos aparece en la capa algo como "selección flotante" con el icono de una carpeta le damos a botón derecho y seleccionamos "a una nueva capa". Así nos aparecerá con el fondo transparente)
MAYUS (botón con flecha) + CTRL + N: capa nueva
CTRL + A: seleccionar todo
CTRL + I: invertir selección
CTRL + I: invertir selección
MAYS + CTRL + A:quitar selección
+ : zom hacia deltante
-: zoom hacia atrás (presionar arriba en la barra de tareas del programa si no obedece)
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